على الرغم من المكانة المتميزة التي تحظى بها لعبة The Sims 3 ضمن سلسلة ألعابها، إلا أنها عانت لسنوات طويلة من قيود تقنية أثرت سلباً على أدائها منذ صدورها عام 2009.
وكانت اللعبة مصممة في الأصل للعمل بأقصى حد من نواتين للمعالج، معتمدةً على محرك يعمل بنظام 32 بت، وهو ما فرض حدوداً صارمة على حجم الذاكرة العشوائية المتاحة للاستخدام.
أدت هذه القيود التقنية إلى نشوء مشكلات متعددة، كان أبرزها بطء الأداء، والتوقف المفاجئ، وانهيار اللعبة، خاصةً بين صفوف اللاعبين الذين يثبّتون كميات كبيرة من المحتوى الإضافي والتعديلات المخصصة.
غير أن مشروعاً جديداً يحمل اسم OpenTS3 قد ينجح في معالجة هذه الأخطاء التي رافقت اللعبة لسنوات. ويسعى المشروع، الذي لا يزال في مرحلة التطوير، إلى تحويل The Sims 3 إلى محرك 64 بت، مع الإبقاء على كود أسلوب اللعب الأصلي، وتمكين اللاعبين من مواصلة استخدام المحتوى الذي سبق لهم تثبيته.
تتمثل إحدى أهم مزايا هذه الترقية المنتظرة في إلغاء الحد الأقصى البالغ 4 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي، والذي تفرضه بنية 32 بت. ومن شأن ذلك أن يسهّل تحميل مجموعات ضخمة من المحتوى الإضافي، فضلاً عن تحسين سرعة تحميل العناصر واستجابة اللعبة وأدائها الكلي.
كما يُتوقع أن يرفع المشروع الحد الأدنى لمعدل الإطارات، ويحسّن توافق اللعبة مع أنظمة التشغيل والأجهزة الحديثة، مما قد يمنحها فرصة أفضل للعمل على الحواسيب الحالية بعد سنوات من الصعوبات مع العتاد الأحدث.
ومع ذلك، لم يكشف مطورو OpenTS3 حتى الآن عن موعد محدد لإطلاق المشروع، ويمكن للاعبين الراغبين في متابعة تطورات العمل الاطلاع على آخر المستجدات عبر الموقع الرسمي.