مع اقتراب فصل الشتاء، بدأت الشائعات حول عمل شركة Valve على لعبة جديدة ضمن سلسلة Half-Life تشتعل مجددًا. أحدث هذه الشائعات جاءت بعدما أشار أحد مطوري الاستوديو عن طريق الخطأ إلى الاسم الرمزي للعبة Half-Life 3، وهو HLX، خلال جلسة أسئلة وأجوبة في مؤتمر GameSoundCon. ووفقًا لما رصده المستخدم Tyler McVicker عبر مواقع التواصل الاجتماعي، كان مصمم الموسيقى Mike Morasky يتحدث عن تقنية الصوت ذات النطاق الديناميكي العالي (HDR Audio)، قبل أن يذكر الاسم HLX أثناء حديثه.
وكان موراسكي يشرح كيف تمتلك مشاريع Valve المختلفة قيد التطوير تطبيقاتها الخاصة لتقنية HDR Audio، قبل أن يذكر لعبتي Deadlock وHLX. وأدى ذلك إلى دفع مجتمع منقبي البيانات لمحاولة العثور على أي إشارات إلى HLX داخل ملفات ألعاب مثل Deadlock وDota 2 وCounter-Strike 2.
في المقابل، هناك احتمال آخر يتمثل في أن موراسكي كان يقصد قول HLVR بدلًا من HLX، إذ يُعد الأول الاسم الرمزي للعبة الواقع الافتراضي Half-Life: Alyx الصادرة عام 2020. وأشار ماكفيكر أيضًا إلى أن الشخص الجالس بجانب مايك همس له قائلًا: "عمل رائع"، لذلك لا أعتقد أنهم سيتمكنون من الادعاء بأنه كان يقصد HLVR.
وكان آخر ظهور لاسم Half-Life 3 في الأخبار يعود إلى تقرير نُشر في ديسمبر 2025، تحدث عن احتمال إطلاق اللعبة بالتزامن مع جهاز Steam Machine. لكن منذ ذلك الحين، أطلقت Valve حاسبها المخصص للألعاب المعتمد على نظام Linux، دون ظهور أي مؤشرات على لعبة Half-Life جديدة.
كما انتشرت تقارير خلال العام الماضي أفادت بإمكانية الإعلان عن Half-Life 3 في ديسمبر 2025، مع اعتبار حفل The Game Awards المرشح الأبرز للكشف عنها. إلا أن تقارير لاحقة أوضحت أن Valve كانت تمتلك على الأرجح خططًا خاصة بها للإعلان عن لعبة التصويب المرتقبة.
ووفقًا لـ Mike Straw من موقع Insider Gaming، فرغم أن الخطة آنذاك كانت تقضي بالكشف عن المشروع قبل نهاية العام، فإنه لم يتم التوصل إلى أي اتفاق مع Geoff Keighley للإعلان عنه خلال الحفل.
وفي أغسطس 2025، أشار أحد التقارير إلى أن Valve كانت قد قطعت شوطًا كبيرًا في تطوير Half-Life 3، إذ اعتقد ماكفيكر أن المشروع دخل مراحله الأخيرة من التطوير. وجاءت هذه المعلومات بعد اكتشاف أسطر برمجية داخل ملفات محرك Source 2 التابع للشركة، تضمنت إشارات إلى عناصر خاصة بسلسلة Half-Life، مثل أجهزة Thumper التي ظهرت آخر مرة في Half-Life 2.
ورغم أن هذه الأكواد لم تكن تعني بالضرورة عودة أجهزة Thumper في Half-Life 3، فإن ماكفيكر اعتبرها رسالة مباشرة من Valve إلى منقبي البيانات، تهدف إلى الإشارة إلى أن عملية التطوير تسير بوتيرة ثابتة.
أما فيما يتعلق بما قد تقدمه Half-Life 3 على صعيد القصة، فإن نهاية Half-Life 2: Episode 2 كانت تشير إلى أن البطل Gordon Freeman سيواجه تداعيات وفاة Eli Vance وحزن ابنته Alyx. إلا أن نهاية Half-Life: Alyx غيّرت هذا المسار، بعدما نجا إيلاي من الموت، بينما قام G-Man بإدخال أليكس في حالة سبات بدلًا من جوردون. وتشير النهاية الجديدة إلى أن جوردون سيتعاون مع إيلاي في مهمة للعثور على أليكس وإنقاذها.
https://x.com/Tyler_McV/status/2113313815110770690