أفصحت شركة Remedy Entertainment عن تحقيق نمو ملحوظ في إيراداتها بلغ 226% حتى أواخر شهر سبتمبر، محققةً إيراداً إجمالياً قدره 39.6 مليون يورو. ويعزى هذا الارتفاع بشكل رئيسي إلى المبيعات القوية للعبة Control Resonant، التي حطمت الأرقام القياسية لتصبح أسرع ألعاب الاستوديو مبيعاً بعد تجاوزها حاجز المليون نسخة. وفي هذا السياق، صرّح الرئيس التنفيذي Jean-Charles Gaudechon بأن هذا الإنجاز يمثل نقطة تحول جوهرية في مسار الشركة، لا سيما أنها المرة الأولى التي تتولى فيها Remedy نشر لعبة بهذا الحجم بنفسها. وقد أسهمت مبيعات الألعاب والعوائد المرتبطة بها في تحقيق 35.3 مليون يورو من إجمالي الإيرادات المحققة.
من الناحية الجغرافية، احتلت الولايات المتحدة المرتبة الأولى في المبيعات والإيرادات، حيث استحوذت على ما يقارب 50% من إجمالي النسخ المباعة. كما لوحظ أن اللاعبين الجدد على السلسلة شكّلوا نسبة مماثلة تقريباً، في حين بلغت قوائم الرغبات 2.4 مليون. وعلى صعيد آخر، سجلت اللعبة الأصلية Control أداءً متميزاً خلال الربع الثالث، إذ فاقت مبيعاتها مجموع ما تم بيعه في الربعين السابقين، لترتفع حصتها الإجمالية إلى أكثر من 6 ملايين نسخة. وتواصل Remedy حالياً جهودها لتوسيع قاعدة اللاعبين للجزء الجديد، موازيةً ذلك بمواصلة تقدم مشاريعها الأخرى، وفي مقدمتها إعادة صياغة لعبتي Max Payne 1 and 2 Remake ضمن خطة التطوير المعتمدة.