خبر صحفي - وقّعت وزارة الشباب والرياضة، ممثلة في معالي الوزير جوهر نبيل، بروتوكول تعاون مع كوانتم كلوب، الشركة المصرية المتخصصة في التعليم التكنولوجي والرياضات الإلكترونية، لإنشاء وتجهيز مراكز تدريب تكنولوجية متخصصة داخل مراكز الشباب ومراكز التنمية الشبابية، بهدف تأهيل الشباب في مجالات التكنولوجيا والاقتصاد الرقمي وإعدادهم لفرص العمل المستقبلية.
ويأتي بروتوكول التعاون مع كوانتم كلوب ضمن مشروع "الذراع الوطني لبناء الاقتصاد الرقمي المصري"، في إطار رؤية مصر 2030.
يستهدف البروتوكول إنشاء 27 مركز تدريب تكنولوجي، بواقع مركز في كل محافظة، بما يضمن وصول فرص التأهيل الرقمي إلى الشباب في مختلف أنحاء الجمهورية، وليس في المدن الكبرى فقط. وتنطلق المرحلة الأولى من المشروع في أربع محافظات هي القاهرة والإسكندرية والدقهلية والأقصر، على أن يُستكمل التوسع تدريجيًا في باقي المحافظات.s
قال جوهر نبيل، وزير الشباب والرياضة، إن الشراكة مع القطاع الخاص تمثل خطوة مهمة نحو تقديم برامج نوعية تسهم في بناء الإنسان المصري وتأهيل الشباب لمواكبة التطورات التكنولوجية المتسارعة، مؤكدًا حرص الوزارة على توسيع التعاون مع المؤسسات والشركات التي تمتلك الخبرة والقدرة على إحداث تأثير حقيقي في حياة الشباب.
وأضاف أن مراكز الشباب تمثل منصة أساسية للوصول إلى الشباب في مختلف المحافظات، لا سيما في القرى والنجوع، وتوفير مساحات تتيح لهم التعلم واكتساب المهارات الحديثة، مشددًا على أن الاستثمار في فكر الشباب وبناء قدراتهم لا يقل أهمية عن الاستثمار في الإمكانات المادية. وأعرب عن سعادته بتنامي الشراكات مع شركات القطاع الخاص خلال الفترة الحالية، بما يسهم في توسيع نطاق الخدمات والبرامج المقدمة للشباب.
تشمل البرامج التدريبية داخل المراكز:
وتجمع هذه البرامج بين بناء المهارات التقنية وتعريف الشباب بسبل تحويل هذه المهارات إلى مصدر دخل، سواء من خلال الوظائف أو العمل الحر أو إطلاق المشروعات.
مجانية للشباب وخصم خاص لأعضاء مراكز الشباب
تُقام البطولات والأيام المفتوحة والفعاليات مجانية بالكامل للشباب، والكورسات مسعّرة لتناسب جميع فئات الشباب مع خصم خاص لأعضاء مراكز الشباب، بما يدعم توسيع قاعدة المستفيدين وتشجيع الإقبال على التعلم.
تعتمد «كوانتم كلوب» في برامجها على مسار تعليمي من ثلاث مراحل: الاستكشاف، حيث يجرب المتعلم أدوات وأساليب عمل مختلفة؛ ثم التطوير، حيث يبني مشروعات ويختبر أفكاره ويتعلم من الملاحظات؛ ثم التخصص في مجال محدد بأعمال أكثر تحديًا. ويقوم التعلم على المشروعات العملية، إذ يتبع المتعلم تكليفًا محددًا، ويختبر أفكاره، ويشرح ما أنجزه.
«بعد أحد عشر عامًا من العمل على بناء صناعة الرياضات الإلكترونية في مصر، نؤمن أن شبابنا قادر على المنافسة عالميًا. وهدفنا من خلال هذا البروتوكول أن نصل إلى كل محافظة، ونحوّل شغف جيل كامل بالألعاب إلى مهارات حقيقية تفتح له أبواب الاقتصاد الرقمي.» - يوسف محسن، مؤسس «كوانتم كلوب»
تعمل «كوانتم كلوب» بالفعل داخل نادي الجزيرة الرياضي ونادي نيو جيزة الرياضي وكلوب إس من سوديك ومدرسة إيكول أواسيس إنترناسيونال. وتقدم برامج في الذكاء الاصطناعي والبرمجة من خلال تطوير الألعاب للأعمار من 10 إلى 16 عامًا، وبرامج «ماينكرافت إديوكيشن» للأطفال من 5 إلى 12 عامًا، إلى جانب تدريب الفرق في الرياضات الإلكترونية، وتنظيم البطولات والفعاليات.
كوانتم كلوب شركة مصرية تعمل في مجالي التعليم والرياضات الإلكترونية، تعلّم الشباب البناء بالتكنولوجيا، وتوفر التدريب والمرافق والفعاليات داخل المواقع الشريكة. وتضم الشركة ستة محاور عمل هي: التعليم، والمرافق، والرياضات الإلكترونية، والفعاليات، والوكالة (إنتاج المحتوى وتمثيل المواهب وشراكات العلامات التجارية)، والموارد البشرية.
شارك يوسف محسن ويحيى الكاتب في تأسيس الشركة، فيما يتولى علي موسى رئاسة مجلس إدارتها. وكان يوسف محسن قد أسس منظمة Anubis Gaming عام 2015، وانطلقت في البداية كفريق للرياضات الإلكترونية، قبل أن تتوسع لتصبح واحدة من أبرز مؤسسات الرياضات الإلكترونية في المنطقة. ووفقًا للأرقام التي أعلنتها المنظمة، فقد ساهمت في تطوير أكثر من 187 لاعبًا محترفًا، وحققت أكثر من 46 بطولة إقليمية، وسجلت أعلى إجمالي للجوائز المالية في تاريخ الرياضات الإلكترونية الأفريقية.