منتج Final Fantasy يكشف عن تأثير أفلام Star Wars على السلسلة
كشف يوشينوري كيتاسي، منتج Final Fantasy، عن بعض التفاصيل المثيرة المتعلقة بالمصادر التي ألهمته خلال العمل على أشهر أجزاء السلسلة، مؤكدًا أن أفلام Star Wars كان لها تأثير واضح في بعض اختياراته الإبداعية، سواء على مستوى أسماء الشخصيات أو تصميم الأنشطة داخل الألعاب. وتأتي هذه التصري...
وتأتي هذه التصريحات لتسلط الضوء على جانب غير معروف لدى كثير من محبي السلسلة، خاصة أن Final Fantasy أصبحت واحدة من أبرز العلامات التجارية في صناعة ألعاب تقمص الأدوار، واستطاعت على مدار عقود بناء هويتها الخاصة من خلال عوالم خيالية وشخصيات وقصص مميزة.
وجاء حديث كيتاسي خلال مقابلة مع موقع IGN، تطرق فيها إلى علاقته بالأعمال السينمائية التي شاهدها في شبابه، وكيف انعكست بعض الأفكار التي أعجبته على مشاريعه داخل شركة Square Enix، دون أن يعني ذلك نقل عناصر كاملة من تلك الأعمال إلى الألعاب.
وأوضح منتج Final Fantasy أنه كان من محبي Star Wars منذ فترة طويلة، لكنه كان حريصًا على عدم استخدام أفكارها بصورة مباشرة، خوفًا من أن تبدو ألعاب Final Fantasy وكأنها مجرد تقليد للأفلام الشهيرة. ومع ذلك، لم يمنعه هذا الحذر من الاستفادة من بعض التفاصيل التي تركت انطباعًا لديه، لتتحول لاحقًا إلى عناصر يعرفها ملايين اللاعبين.
منتج Final Fantasy يكشف مصدر إلهام أسماء Biggs وWedge
من أبرز الأمثلة التي كشف عنها كيتاسي اختيار اسمي Biggs وWedge، وهما شخصيتان ظهرتا في لعبة Final Fantasy 6، قبل أن يتحولا إلى اسمين متكررين في أجزاء أخرى من السلسلة.
وأوضح أن الاسمين مستوحيان من شخصيتين في عالم Star Wars، وهما Biggs Darklighter وWedge Antilles، اللذان شاركا في أحداث الهجوم على نجمة الموت ضمن الأفلام الأصلية. وأشار كيتاسي إلى أنه لم يكن متأكدًا من الأسماء المناسبة للشخصيتين في البداية، قبل أن يقرر الاستعانة بالاسمين اللذين أعجب بهما في أفلام Star Wars.
ولم تكن هذه الإشارة الوحيدة إلى السلسلة السينمائية الشهيرة، إذ كشف المنتج عن تأثير آخر أكثر أهمية في لعبة Final Fantasy X، يتعلق بإحدى أشهر الأنشطة التي يتذكرها اللاعبون حتى اليوم.
___
لا تفوت: طلبات GTA 6 المسبقة تتجاوز 7.7 مليون نسخة وتقترب من تحطيم رقم Cyberpunk 2077 القياسي
___
تحدث كيتاسي عن كيفية ابتكار رياضة Blitzball، وهي اللعبة المائية التي تحتل مكانة مهمة داخل عالم Spira في Final Fantasy X، وتتيح للاعبين خوض منافسات رياضية داخل كرة مائية ضخمة.
وأوضح أنه كان بحاجة إلى ابتكار رياضة تتناسب مع البيئة الخيالية للعبة، ولذلك استلهم الفكرة من سباقات المركبات الفضائية Podracing التي ظهرت في فيلم Star Wars: Episode I – The Phantom Menace.
ولفت إلى أن الفكرة التي جذبته لم تكن السباق وحده، بل تقديم نشاط رياضي متكامل داخل عالم خيالي، وهو ما دفعه إلى تطوير Blitzball بالشكل الذي ظهر في اللعبة. وتُعد هذه الرياضة من العناصر التي منحت عالم Final Fantasy X طابعًا مميزًا، كما أصبحت نشاطًا جانبيًا محبوبًا لدى شريحة كبيرة من الجمهور.
ومن المثير للاهتمام أن كيتاسي تحدث أيضًا عن سعادته برؤية لعبة Clair Obscur: Expedition 33 تستلهم أفكارًا من سلسلة Final Fantasy، معتبرًا أن تبادل التأثيرات بين المطورين والأعمال الفنية أمر إيجابي يساعد الصناعة على التطور. Arab Gamers
الأخبار العاجلة تصلك أولاً على تلغرام
انضم لقناتنا لتتابع أهم الأخبار فور وقوعها، بدون تعقيد.