مبيعات Gears of War: E-Day تتجاوز 400 ألف نسخة وسط تساؤلات حول نجاح Xbox
كشفت تقارير جديدة عن أرقام أولية تخص مبيعات Gears of War: E-Day، تشير إلى تجاوزها حاجز 400 ألف نسخة مباعة عبر منصتي Xbox والحاسب الشخصي، في نتيجة تثير تساؤلات حول الأداء التجاري للعبة، خاصة بالنظر إلى مكانة السلسلة وتكاليف تطوير الجزء الجديد. وتأتي هذه الأرقام في وقت تحاول فيه ما...
وتأتي هذه الأرقام في وقت تحاول فيه مايكروسوفت إعادة تعزيز حضور ألعابها الحصرية، بعدما اتجهت خلال الفترة الماضية إلى إطلاق عدد من عناوين Xbox على منصات منافسة. وتمثل اللعبة اختبارًا مهمًا لاستراتيجية الشركة الجديدة، خصوصًا أنها صدرت ضمن خدمة Game Pass منذ اليوم الأول، وهو ما يجعل تقييم نجاحها التجاري أكثر تعقيدًا.
مبيعات Gears of War: E-Day تتجاوز 400 ألف نسخة على Xbox والحاسب
بحسب المعلومات التي نشرها الصحفي توم وارن من موقع The Verge، نقلًا عن أحد مصادره، تجاوزت مبيعات Gears of War: E-Day حاجز 400 ألف نسخة عبر منصتي Xbox وSteam. ويجب التأكيد أن هذا الرقم يتعلق بالمبيعات المدفوعة، ولا يشمل اللاعبين الذين وصلوا إلى اللعبة من خلال اشتراك Xbox Game Pass.
ويُعد هذا الرقم أول مؤشر واضح على حجم المبيعات الإجمالية للعبة، لكنه لا يقدم صورة كاملة عن عدد اللاعبين الذين خاضوا التجربة بالفعل، خصوصًا أن توفرها ضمن خدمة الاشتراك منذ الإطلاق منح شريحة كبيرة من المستخدمين فرصة تجربتها دون الحاجة إلى شراء نسخة مستقلة.
وتشير هذه المعطيات التي تخص مبيعات Gears of War: E-Day إلى أن مايكروسوفت تواجه تحديًا في تقييم العائد المالي من اللعبة، إذ لا يمكن الاعتماد على مبيعات النسخ وحدها للحكم على نجاح عنوان متاح أيضًا ضمن خدمة اشتراكات شهرية.
___
لا تفوت: لعبة Phantom Blade Zero تتصدر مبيعات Steam وتتجاوز Modern Warfare 4
___
السؤال الأهم حاليًا لا يتعلق بعدد النسخ المباعة فقط، بل بمدى نجاح Game Pass في تحقيق عائد مالي مناسب لمايكروسوفت. فلم تكشف الشركة حتى الآن عن الإيرادات التي حققتها الخدمة بفضل اللعبة، أو عدد الاشتراكات الجديدة التي ساهمت في جذبها.
كما تبرز تساؤلات حول قرار Xbox عدم إطلاق اللعبة على PS5، إذ كان من الممكن أن تفتح المنصة أمام جمهور إضافي وتزيد فرص تحقيق مبيعات مباشرة، خاصة مع الشعبية الكبيرة التي تتمتع بها السلسلة.
ويأتي ذلك في ظل تقارير سابقة تحدثت عن أن تكلفة تطوير Gears of War: E-Day تجاوزت 500 مليون دولار، دون احتساب ميزانية التسويق، وهو رقم ضخم يرفع سقف التوقعات بشأن العائد المالي المطلوب.
على الرغم من هذه التساؤلات، حققت اللعبة استقبالًا نقديًا جيدًا، إذ حصلت على تقييم 87 عبر موقع Metacritic، لتصبح صاحبة أعلى تقييم نقدي بين أجزاء السلسلة منذ حقبة Xbox 360. Arab Gamers
الأخبار العاجلة تصلك أولاً على تلغرام
انضم لقناتنا لتتابع أهم الأخبار فور وقوعها، بدون تعقيد.